A Game About Digging A Hole è un titolo indie sviluppato da Cyberwave e pubblicato da rokaplay Bou·tique e Drillhounds, rilasciato il 7 febbraio 2025 per PC. Come suggerisce il nome, il gioco si concentra sull’atto di scavare una buca, offrendo un’esperienza semplice ma sorprendentemente coinvolgente.
Gameplay e Meccaniche
Il gioco inizia con il protagonista armato di una semplice pala, con l’obiettivo di scavare una buca sempre più profonda nel giardino di una casa appena acquistata. Man mano che si scava, si raccolgono vari tipi di rocce e minerali che riempiono rapidamente lo zaino del personaggio, costringendo il giocatore a tornare frequentemente in superficie per vendere i materiali raccolti tramite un computer. I proventi delle vendite possono essere utilizzati per acquistare potenziamenti, tra cui:
- Pala elettrica migliorata: aumenta l’efficienza nello scavare.
- Batteria più capiente: prolunga l’uso della pala elettrica.
- Zaino più grande: permette di trasportare più materiali.
- Jetpack: facilita il ritorno in superficie dalle profondità della buca.
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Questi potenziamenti introducono elementi tipici dei giochi “clicker” o incrementali, rendendo il processo di scavo sempre più efficiente e gratificante. La progressione è ben bilanciata, offrendo una sensazione di crescita e miglioramento costante.
Grafica e Atmosfera
Lo stile grafico è minimalista ma efficace, con un design voxel che conferisce al gioco un aspetto colorato e piacevole. Le ambientazioni sotterranee sono ben realizzate, con una varietà di rocce e minerali che aggiungono diversità visiva durante lo scavo. Nonostante la semplicità, l’estetica del gioco riesce a creare un’atmosfera rilassante e coinvolgente.
Sonoro
Il comparto sonoro è essenziale, con effetti che accompagnano le azioni di scavo e raccolta. Tuttavia, alcuni giocatori hanno notato che i suoni potrebbero essere più soddisfacenti, soprattutto durante l’atto di scavare, suggerendo che un feedback audio più pronunciato avrebbe potuto migliorare l’esperienza complessiva.
Longevità e Rigiocabilità
La struttura del gioco incoraggia sessioni di gioco brevi ma frequenti, tipiche dei titoli incrementali. La scoperta di nuovi minerali e l’acquisizione di potenziamenti mantengono alta la motivazione del giocatore. Una volta raggiunto il fondo della buca, il gioco presenta una sfida inaspettata sotto forma di un tunnel, aggiungendo un ulteriore livello di profondità e sorpresa all’esperienza.
Critiche e Considerazioni
Nonostante l’esperienza complessivamente positiva, alcuni aspetti potrebbero essere migliorati:
- Feedback sonoro: come menzionato, suoni più gratificanti durante lo scavo avrebbero potuto arricchire l’esperienza.
- Ripetitività: alcuni giocatori potrebbero trovare il loop di gameplay monotono dopo sessioni prolungate, nonostante gli sforzi per introdurre varietà attraverso potenziamenti e nuove scoperte.
Conclusione
A Game About Digging A Hole offre esattamente ciò che promette: un’esperienza semplice e diretta di scavare una buca. La sua forza risiede nella capacità di trasformare un concetto banale in un gameplay avvincente, grazie a meccaniche di progressione ben implementate e a un design accattivante. Pur con alcune aree migliorabili, il gioco rappresenta un’ottima scelta per chi cerca un passatempo rilassante e soddisfacente.