Riot Games ha rivelato nuovi dettagli sull’economia di League of Legends, spiegando i recenti cambiamenti alle casse Hextech e ai metodi per ottenere skin. L’obiettivo è garantire la sostenibilità del gioco nel lungo termine, mantenendo LoL un’esperienza completamente free-to-play.
Miglioramenti al Battle Pass e missioni
Skin migliorate: le skin del Battle Pass avranno effetti visivi più distintivi, aggiornamenti ai modelli e garantiranno anche il campione corrispondente se non posseduto. Inoltre, potranno variare dal tema stagionale.
Missioni semplificate: le missioni più complesse o impopolari saranno rimosse o modificate, e il contributo di Teamfight Tactics agli XP del Battle Pass verrà aumentato.
Bilanciamenti e modifiche al gameplay
Prove di Forza: alcune meccaniche sono state sistemate, come la Guerriglia, che ora premia le prime tre uccisioni invece del Primo Sangue.
Snowballing: la progressione nelle partite è rimasta simile ai livelli precedenti e sarà costantemente monitorata per mantenere il giusto equilibrio.
Atakhan vorace: il tempo di ritiro della ricompensa sarà aumentato a 15 secondi, per evitare un impatto eccessivo sull’esito delle partite.
Aggiornamenti visivi e novità sulle mappe
Landa a tema Noxus: rispondendo ai feedback dei giocatori, la mappa verrà illuminata meglio nell’Atto 2, per ridurre l’affaticamento visivo.
Nuova modalità Arena:
Tornerà nell’Atto 2 con nuove mappe e potenziamenti.
Arena dei Gladiatori includerà pilastri distruttibili che modificheranno il terreno di gioco.
Sistema di Fama: permetterà di sbloccare effetti e potenziamenti progredendo.
Gli “Ospiti d’Onore” sostituiranno i Camei, introducendo effetti globali votati dai giocatori.
L’Arena continuerà a essere una modalità a rotazione, con dettagli in un blog degli sviluppatori.
Matchmaking e durata delle partite
Durata delle partite: saranno migliorati il bilanciamento dei minion e la resistenza delle torri per mantenere il ritmo di gioco dinamico.
Matchmaking: verranno apportate migliorie alla formazione delle squadre e alla gestione dei gruppi preformati.
Test del sistema True Skill 2: partiranno in Corea e Oceania, per garantire match più equilibrati e veloci nelle modalità Partita veloce e ARAM.
Novità in arrivo nei prossimi mesi
Nuove emote di maestria disponibili da marzo.
Il Blue Essence Emporium tornerà ad aprile.
Clash sarà organizzato ogni due mesi invece che ogni mese, per concentrarsi sui miglioramenti del matchmaking.
Modalità Streamer: i nomi dei giocatori verranno sostituiti da quelli dei campioni, per ridurre le esperienze negative durante le dirette.
Uno sguardo alla Stagione 2
Nuova tematica: il gioco si allontanerà da Noxus, introducendo un nuovo tema che influenzerà mappa, campione e skin.
Torneo The First Stand: al via il 10 marzo in Corea, con il formato Full Fearless Draft. Il vincitore otterrà un posto di qualificazione per il MSI.
Con questi aggiornamenti, Riot Games punta a rafforzare l’esperienza di League of Legends, bilanciare le meccaniche e migliorare le opzioni di personalizzazione per tutti i giocatori!
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