Nel 2025, League of Legends adotterà una nuova struttura stagionale composta da tre stagioni, ognuna della durata di 16 settimane, caratterizzate da temi specifici legati a campioni e regioni di Runeterra. Questa innovazione influenzerà gameplay, campioni, modalità e contenuti estetici, integrandosi con un arco narrativo annuale. La prima stagione, ambientata a Noxus, inizierà a gennaio con un filmato introduttivo.
Una novità rilevante sarà l’aggiornamento grafico e delle abilità di Viktor, ispirato alla serie Arcane. Viktor riceverà miglioramenti visivi, nuove illustrazioni e una modifica alla suprema, che si espanderà con ogni uccisione. Tutti i suoi aspetti verranno aggiornati, e il prezzo dell’aspetto Prototipo salirà a 750 RP.
La mappa di League of Legends accoglierà un nuovo mostro epico, Atakhan, il portatore di rovina, che apparirà in base all’azione della partita. Con la sua influenza, nasceranno Rose di sangue utili per potenziamenti. Inoltre, oggetti, rune e abilità subiranno aggiustamenti per migliorare la profondità strategica, mentre nuove meccaniche come i potenziamenti Noxus offriranno bonus unici ai giocatori.
Verrà introdotta la modalità Partita veloce, un’esperienza competitiva semplificata rispetto alla Landa degli evocatori, ma più strategica di ARAM. Parallelamente, il sistema di ricompense sarà rinnovato: i Pass battaglia stagionali offriranno contenuti a tema, eliminando la dispersione delle ricompense.
Nel sistema classificate, ci sarà un solo azzeramento annuale a gennaio, con ricompense come aspetti Vittoriosi per chi raggiungerà gli obiettivi richiesti. Infine, verrà testata una modalità multigiocatore nello strumento di allenamento, permettendo ai giocatori di esercitarsi insieme. Con queste modifiche, League of Legends mira a offrire un’esperienza più coinvolgente e innovativa!