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Lucca Comics & Games 2024: l’edizione del movimento e dell’inclusività

L’edizione 2024 di Lucca Comics & Games ha celebrato il tema del “movimento” in molteplici sfumature. Dalla profonda ispirazione artistica di Yoshitaka Amano, che ha omaggiato Giacomo Puccini con tre manifesti – Atto I, Ouverture; Atto II, Crescendo; Atto III, Fantastico – al dinamismo interculturale che ha portato artisti e fan da tutto il mondo nelle strade storiche di Lucca, questa edizione ha incarnato la forza di un evento in continua trasformazione. Il movimento è stato al centro della visione del festival, simboleggiando apertura, scambio e crescita.

L’evento ha visto una partecipazione straordinaria, con oltre 275.000 biglietti venduti e più di 16.000 accrediti professionali. Le vaste aree gratuite, come il Family Palace, la Self Area, l’Area Pro e il Community Village, hanno aggiunto un ulteriore livello di inclusività, arricchendo l’esperienza dei visitatori. Lucca Comics & Games 2024 ha registrato una massiccia affluenza anche online, con oltre 400.000 visualizzazioni e più di 150.000 spettatori su Twitch.

L’incontro di più di 900 ospiti internazionali ha dato vita a 1.585 eventi tra panel, workshop, anteprime e spettacoli, riflettendo una portata globale, con corrispondenti da 13 Paesi diversi. Con 660 espositori e un programma ricco di anteprime cinematografiche e televisive, il festival ha confermato il suo ruolo centrale nella cultura pop e nel mondo del fumetto e dei giochi.

Lucca Comics & Games non si ferma qui: dal 13 novembre, alla Fabbrica del Vapore di Milano, partirà Amano Corpus Animae, la più grande mostra in Europa dedicata a Yoshitaka Amano. Con oltre 130 opere originali, questa esposizione rappresenterà un viaggio visivo e narrativo attraverso l’arte del celebre Maestro, unendo generazioni e generi, dall’animazione giapponese a icone come Final Fantasy.

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