OD: è un rischio pubblicare solo su Xbox?

OD: è un rischio pubblicare solo su Xbox?

by Leviathan
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Lo scorso anno, durante i Game Awards, Hideo Kojima ha svelato OD, un nuovo gioco horror che sarà pubblicato da Xbox Game Studios. Il primo trailer ha trasmesso un’atmosfera inquietante, presentando alcuni attori che faranno parte del gioco e una misteriosa battuta riguardante un affamato dinosauro viola. A quasi un anno dall’annuncio, i dettagli su OD rimangono scarsi, ma Kojima ha accennato al progetto in una recente intervista con Variety. Anche se l’intervista era principalmente incentrata su Death Stranding 2, Kojima ha parlato del suo desiderio di creare qualcosa di nuovo oltre al sequel per PS5. Questo ha portato allo sviluppo di OD, un progetto che Kojima considera un rischio.

“Allo stesso tempo, volevo fare qualcosa di nuovo che non fosse Death Stranding, così ho collaborato con Microsoft per creare OD. È un gioco, ma è un gioco come nessun altro. Non posso entrare troppo nei dettagli, ed è anche difficile da spiegare, ma è un po’ rischioso ed è una nuova sfida per me nel mondo dei videogiochi,” ha detto Kojima a Variety.

Kojima non è nuovo a giochi rischiosi, spesso introducendo idee innovative che possono sembrare insolite sia per i giocatori che per i suoi colleghi creatori. Tuttavia, questo è anche uno dei suoi punti di forza. Al momento, nessuno sa veramente cosa aspettarsi da OD, ma sembra che Kojima voglia spingersi oltre i confini del convenzionale. Ci sono stati alcuni rumor su cosa potrebbe includere il gioco, ma nulla è stato confermato. Il trailer di OD ha dichiarato che sarà “per tutti i giocatori e urlatori”, il che potrebbe rappresentare un indizio.

Una cosa certa è che Kojima ha collaborato per OD con il regista Jordan Peele, diventato negli ultimi anni un maestro dell’horror grazie a film come Get Out, Us e Nope. L’apprezzamento di Kojima per quest’ultimo film ha portato i due a collaborare su OD.

“Ero un fan di Jordan e sono andato a vedere Nope. All’epoca stavo facendo un podcast su Spotify. Ho registrato un episodio su Nope e ho scoperto che Jordan Peele era un mio fan. Così abbiamo organizzato una chiamata su Zoom! È più giovane di me, quindi non siamo della stessa generazione, ma dopo appena cinque minuti di conversazione, è sembrato come se lo conoscessi da sempre,” ha raccontato Kojima a Variety. “Questo accade abbastanza spesso quando la struttura di pensiero o il modo di ragionare di una persona è simile al mio. Ad ogni modo, abbiamo deciso di incontrarci a Los Angeles. Dopo diversi incontri a L.A., abbiamo parlato dei progetti su cui ciascuno di noi stava lavorando. Gli ho spiegato il concept di OD e lui ne è rimasto molto interessato, così gli ho chiesto di unirsi a me.”

Resta da vedere come sarà OD, ma si spera che questi rischi porteranno a un gioco all’altezza delle migliori opere di Kojima!

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