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Flint: Treasure of Oblivion – seconda parte del making of

Microids e Savage Level presentano la seconda parte del making of di Flint: Treasure of Oblivion! Dopo aver esplorato le motivazioni e le ispirazioni nella prima parte, questo nuovo episodio si concentra sulla narrazione unica del gioco.

Ispirandosi ai fumetti franco-belgi, lo studio Savage Level ha scelto di mettere questo strumento narrativo al centro dell’avventura del loro RPG tattico, permettendo a ogni giocatore di vivere un’esperienza di gioco unica. Questo approccio crea un legame profondo tra l’esplorazione e il combattimento tattico, tutto al servizio della storia. Flint: Treasure of Oblivion promette un’immersione totale in un mondo ricco e vibrante, grazie a una narrazione fluida e visivamente dinamica.

A proposito di Flint: Treasure of Oblivion

Preparati a salpare con il Capitano Flint, il suo vicecomandante Billy Bones e la loro ciurma di veterani marinai alla ricerca di un leggendario tesoro che promette libertà e fortuna. Con una narrazione originale che utilizza i fumetti tradizionali come mezzo espressivo, Flint: Treasure of Oblivion invita i giocatori a immergersi in un’avventura piratesca storicamente accurata e arricchita di fantasia.

Oltre all’avventura, Flint: Treasure of Oblivion offre una profondità strategica grazie alle sue meccaniche di combattimento a turni, rinfrescando il genere con elementi presi dai giochi di ruolo e da tavolo, in particolare attraverso i tiri di dado. Quando i giocatori assemblano il loro equipaggio, ogni membro possiede abilità uniche che permettono di adattare la strategia al proprio stile di gioco. Durante le fasi tattiche, i giocatori possono utilizzare carte abilità e caratteristiche per potenziare i membri dell’equipaggio e ottenere un vantaggio sugli avversari. Issa la vela e scopri i segreti nascosti in queste terre lontane.

Caratteristiche principali di Flint: Treasure of Oblivion

Flint: Treasure of Oblivion sarà disponibile su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S nel quarto trimestre del 2024.

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