Spine: il videogioco d’azione che diventa un film live-action

Spine: il videogioco d’azione che diventa un film live-action

by Leviathan
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Il developer di videogiochi Nekki e la società di media dedicata alla costruzione di franchise Story Kitchen hanno annunciato oggi una partnership per adattare il prossimo videogioco d’azione SPINE in un film live-action.

SPINE segue la storia della coraggiosa street artist Redline, accompagnata dal suo impianto di combattimento senziente, SPINE. Giocatori e spettatori del film si uniranno a loro mentre sfidano un regime autocratico di intelligenza artificiale e i suoi scagnozzi alla Tensor Corporation per salvare suo fratello imparando a fidarsi l’uno dell’altro. SPINE è una storia cinematografica di ribellione, sopravvivenza e azione che esplora i rischi e i benefici dell’IA in un mondo cyberpunk coinvolgente.

Nekki è un rinomato sviluppatore e editore nel settore dei videogiochi, noto per aver creato la serie Shadow Fight e il software di animazione proprietario Cascadeur.

Story Kitchen è una dinamica società di media appassionata di costruzione di universi e architettura di franchise, specializzata nell’adattamento di videogiochi e altri IP “non tradizionali” in film e televisione, fondata dal produttore di Sonic the Hedgehog e fondatore di dj2 Entertainment, Dmitri M. Johnson, e l’ex agente/socio di APA, Mike Goldberg, con veterani dell’industria come Timothy I. Stevenson e Dan Jevon.

SPINE sarà lanciato per PC e console in futuro. Nekki prevede di sviluppare il titolo come franchise cross-mediale, includendo contenuti scaricabili dopo il rilascio, fumetti, un gioco da tavolo e merchandise.

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